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10/21/2009

Desviacion de la norma


La ciudad no es solo un conjunto de edificios y calles, gentes que van y vienen, también es el resultado de todo lo que de ella y por ella hemos ideado. Es un concepto dinámico, plástico, que refleja nuestros gustos y quereres, un hogar con rincones de opulencia, grietas populadas por el musgo y alguna silla que todos queremos usar, pero no compartir.

Es así como los que nos interesa que la ciudad sea un lugar digno, cómodo, bonito y amigable para vivir, nos angustia la cantidad de cambios sin rumbo que se introducen día a día sin que los que deberían evaluarlos bajo criterios de urbanísmo y con una pizca de razón, hagan lo que les corresponde, lo que por obligación y necesidad propia se requiere.

Me encuentro así con muchas personas que desde un lado de la cerca u otro no terminan nunca de entender que una convivencia satisfactoria demanda el respeto por el espacio propio y ajeno, uno que -en el caso de la ciudad- se base en la armonía de las formas y volúmenes, estilos y densidades, algo más que el pristino modelo de tres dimensiones de una revista, que omite digitalmente cualquier vestigio de un vecino o naturaleza, en esta ciudad construída sobre un hilo frente al mar.


La planificación es un concepto que parece no concordar con nuestro carácter, queremos todo para ayer, y ese ayer esta ya viejo y gastado, listo para se desechado sin miramientos ni nostalgia.  Es ese condenar lo antiguo como inoperante sin intentar reconocer en él sus valores y ventajas lo que a la vez nos condena a sufrir las consecuencias de copiar modelos poco viables a nuestro entorno y economía, para luego lamentar y culpar a otros por nuestra falta de visión.

Me he dado cuenta así que muchos esfuerzos de conservación dan al traste por esta filosofía, que no es casualidad sino producto directo de la sociedad de consumo; se lucha mucho pero no entendemos porqué a nadie parece importarle en demasía.  Ya se han movido a lo siguiente.  ¿Qué más da?





Le escribí a alguien sobre este tema, diciéndole que si algún día logramos entender lo que se ha perdido y como construir una mejor ciudad, esta sabiduría no nos llegará de la nada, sino que involucrará una buena medida de dolor.  Espero que no sea entonces demasiado tarde para tolerarlo y volver a amar.

Sin desviación de la norma, el progreso es imposible -Frank Zappa

Todas las imágenes por el conglomerado artístico EBoy.

12/20/2008

Pixel Art Navideño

Este es el poster, pero el sitio de eboy tiene elementos individuales (supongo para que uno mismo arme una imagen).

9/28/2007

Pixel Art

En aquellos fabulosos días antes de la internet, cuando los modems eran de 300 baudios y todo cabía en un disco de 720k, si se deseaba dibujar algo en su computadora, tenía trabajar con las uñas y confiar en la imaginación del público para crear algo de baja calidad pero que de alguna forma comunicase una intención estética válida. Recuerdo, por ejemplo, haber reproducido el White Dragon de Michael Whelan en mi Atari 800XL con 4 colores y una resolución de 160x192, reemplazando el ojo por un "player-missile" para que parpadease.
Volviendo al futuro, es fascinante como el incremento en las velocidades y capacidades de los equipos han puesto al alcance de prácticamente cualquiera, herramientas que rivalizan con las disponibles a los expertos.
Es justo en el centro de esta dicotomía donde encontramos a los pixel-artists, que podríamos definir como aquellos que aún con acceso a tales recursos, optan por producir imágenes pixel a pixel o punto por punto, reduciendo al mínimo posible la representación, pero sin sacrificar la claridad del mensaje. Otras características son el uso de la proyección isométrica, siendo la que mejor se ajusta para ilustrar objetos en tres dimensiones y las paletas de color restrictivas a modo de realzar significados y ambientaciones.
Seurat - Zenga - Indiana Jones
En este sentido, podríamos comparar -guardando las distancias apropiadas- este tipo de arte al zenga o la caligrafía oriental, en su economía y al impresionismo y puntillismo en la técnica y uso de color.

En mi opinión, los mejores exponentes de esta técnica son los miembros de E-Boy, los cuales han participado en campañas de mercadeo de conocidas marcas, ilustrado revistas e inclusive, logrado desarrollar juguetes a partir de sus diseños.
Otros sitios de interés son: Pixeljoint y si tiene mucha paciencia: Lovepixel

Finalmente, es curioso ver que algunos de los principales programas para diseñar y dibujar en computadora, ofrecen filtros para pixelar las imágenes. La serpiente digital muerde su cola.